Si Box2D est sans aucun doute le moteur physique 2D le plus utilisé pour ActionScript 3, je me suis intéresser de plus prés au moteur Traer. À l’origine, il a été écrit en Java par Jeffrey Traer Bernstein. Le très bon article de Arnaud Icard explique les fonctionnalités de ce moteur. Il s’agit de jouer avec les particules, en leur donnant une force, une attraction, imbriquer entre elles elles donne une animation sur lequel nous pouvons intérargir à l’aide de la souris ou/et du clavier. Personnellement j’ai utilisé la classe « makeSpring », pour réaliser mon test. Une pléiade d’exemples avec leurs codes sources en bonus
sont présentés sur le site Github.
A très bientôt et have fun on Flash!

